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韩国NDC 2011畅谈网络游戏道具收费模式

2011-10-21 20:03| 发布者: 小热| 查看: 234| 评论: 0|原作者: Ricky_Yahoo

 韩国军事FPS网游《U.N.I.T》开发产商AURORA GAMES公司企划部经理徐广陆在日前举行的NDC2011游戏开发者大会期间以题为“网络游戏道具收费模式和制定价格方案”的主题演讲。

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  现金交易行情直接决定道具价格走势
  他举例,《Mix Master》已经运营了有8年左右时间,其中的游戏玩家多数为青少年玩家群体。他们也都是经常的购买游戏里各种道具商品。
  而且,他认为一款价格约为1200韩元BUFF商品卖的如此红火有些让人不可思议。同时,这些道具在逢年过节期间销售的异常火爆。那么,说到这个道具虽然价格看似很贵。可是实际道具的实用性来说非常不错。
  他指出说:“根据调查结果,玩家之间出售高级道具能够赚取几十万韩元的利润。这其中对于这些玩家来说,有些实用型道具是必须要购买使用。相对这样的道具能够提高实际道具装备掉宝率,而且获得道具属性值也很高。”所以,玩家之间的道具现金交易能够直接影响某些特殊道具实际标识价格。
  实际在去年12月的时候《Mix Master》更新后把游戏等级上限调整到了200级。
  这时候,由于游戏内容改变导致游戏道具需求量急剧增加。所以玩家们纷纷开始购买一些特殊道具进行使用。 那么,实际因此产生的道具收入资金利润也是非常可观。
  5000韩元游戏道具,为何要买7000韩元道具理由
  实际在这款游戏里有一个可以获得很多经验值和道具掉宝率比较高的打猎地点。
  当然想要进入到这个区域,玩家们需要购买入场券。 而这个入场券价格是7000韩元可以连续30日免费进入。其实玩家还可以通过购买游戏充值点卡后,可以用5000元优惠价格购买入场道具。
  不过,实际上这样的优惠价格玩家们没有接受,相反原价7000韩元入场券还是有很多玩家陆续购买使用。
  根据调查结果显示,即使给予2000韩元优惠没有购买的原因是。对于中小学生玩家来说实际购买道具的结算方式主要是通过游戏币或者文化商品券,对此官方游戏运营部更改了收费结算模式。借此机会能够让更多玩家积极消费购买道具提供了各种便利条件。
  更改的游戏内容增加了游戏道具需求数量
  《Mix Master》游戏里如果没有更改了它的内容元素,可能官方推出的这些道具收入不会很多。 但是,恰好在游戏的内容更改后对于道具的需求增多。
  道具收费的核心,随机宝箱
  很多网络游戏里推出的随机宝箱是能够吸引玩家关注的道具之一,如果说运气好的玩家兴许能够获得一个超级属性的道具装备。 因此,玩家都是抱着这样心里去购买随机宝箱。
  那么就像随机宝箱一样能够转眼间成为幸运玩家的你来说是不是会心动了呢。
  其实,随机宝箱价格也是一个很大问题。韩国的某些网络游戏推出的随机宝箱价格为1700韩元左右。但是假设说购买两个道具支付了5000韩元还剩下1600韩元,这要是想购买它就还差100韩元。所以,玩家们都会继续充值结算5000韩元然后一个随机宝箱。到最后玩家手里就只剩下1500韩元。
  就是这样反复的吸引玩家购买道具,都是基本从价格设定方面起到了关键作用。
  同时,随机宝箱也在不断改变内容以此让玩家们能够长期购买。

鲜花

握手

雷人

路过

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